F E G s k i l l s
  • Pääsivu
  • Hanke
  • In English
  • Mediassa
  • Materiaalit
    • 1. - 2. luokan tehtävät
    • 3. - 4. luokan tehtävät
    • 5. - 6. luokan tehtävät
    • Ladattava materiaali
    • FEG Skills -mobiilipelit
  • Yhteystiedot
  • Yhteistyökumppanit

5. - 6. luokkien tehtävät

Tältä sivulta löydät 5. ja 6. luokan julisteessa olevat tehtävät. Voit myös halutessasi jättää kommentin!

Koodaus

14/3/2019

0 Comments

 
Jatketaan siitä, mihin jäätiin neljännellä luokalla ja syvennetään osaamista Lego EV3-robottien kanssa.

Arvioitu kesto: 8 - 25 tuntia


LEGO EV3 Education -robottiohjelmointi

 
Tavoitteet
 
  • Oppilas oppii lohko-ohjelmoinnin perusteita.
  • Oppilas oppii eri sensorien perusperiaatteet ja niiden käytön silmukka- sekä ehtolausekkeissa.
  • Oppilas oppii suunnittelemaan omaa ja ryhmänsä työskentelyä projekteissa, jotka alkavat robotin kehittelyllä rakentamisesta ohjelmointiin ja päättyvät projektin onnistumisen arviointiin.
 
Valmistelut
 
  1. Lataa oppilaiden käytössä oleville laitteille LEGO Education -ohjelma (Google Play, Appstore).
  2. Seuratkaa ohjelman antamia ohjeita laatikoiden käyttökuntoon saattamisessa. (tarrat, lajittelu ym.)
  3. Tehkää ohjelman antamat perustehtävät, joilla testataan eri sensorien ja moottorien toimintaa.
 
Toteutus
 
  1. Jakakaa oppilaat ryhmiin robottien lukumäärän mukaisesti. Kolme oppilasta robottia kohti on hyvä määrä.
  2. Rakentakaa LEGO Education -ohjelman ohjeiden mukainen perusbotti. Halutessasi voit pyytää oppilaita tuunaamaan robottia ylimääräisillä osilla.
  3. Tehkää ohjelmointiharjoituksia roboteillanne Rajakylän koulun teknoblogin ohjeita seuraten. Tällä tavalla tutustutte robottien mahdollisuuksiin ja ohjelmoinnin perusteisiin. LEGO MINDSTORMS –OPPIMISPOLKU (NXT & EV3)

Soveltaminen ja syventäminen

Katsokaa, mitä muut ovat tehneet roboteilla: Robomestarit | TV | Areena | yle.fi. Valitkaa teitä kiinnostavin laji ja lähtekää suunnittelemaan sitä varten robotteja puhtaalta pöydältä. Järjestäkää esimerkiksi X-sumo-turnaus, jossa luokan ryhmät kisaavat siitä, kenen robotti työntää toisen pois sovitulta areenalta. Tai vaihtoehtoisesti tehkää esimerkiksi teatteriesitys, jossa robotit näyttelevät pääosaa.

Laaja-alaiset
L5, L6
Integraatio eri oppiaineisiin
Käsityö, matematiikka

​
Picture
Laaja-alaisen osaamisen taidot

L5, L6

Integraatio eri oppiaineisiin

Käsityö
​Matematiikka
Picture
Männikön koululaisia ohjelmoimassa sumorobottia
0 Comments



Leave a Reply.

    Aakkosellinen hakemisto

    All
    Energiantuotanto
    FEG Skills -passi
    InnoFEG: Älytalo
    InnoFEG: Vanhasta Uuteen
    Koodaus
    Kulutusvalinnat
    Luokkana Liikkeellä: Opintoretki
    Pelin Ja Leikin Tuunaus
    Pelit
    Ruoantuotanto
    Suomi 2040
    Tieteellinen Tutkimus

    RSS Feed

    Linkit muihin luokkajulisteisiin

    Picture
    Picture
Proudly powered by Weebly